Multi-Touch Hardware
Es ist gar nicht so einfach, Hardware für echtes Multi-Touch zu bekommen, die den Anforderungen eines Entwicklers oder Gestalters genügt und dann auch noch preiswert ist (also im drei- bis...
View ArticleMulti-Touch Kurztest: Dell Latitude XT2
Gestern kam mein neues Gadget in Form einens Dell Latitude XT2 bei mir an. Dieser Convertible (also Tablet PC, den man so klappen kann, dass die Tastatur verschwindet) ist sehr chick und die...
View ArticleNext Generation User Interfaces How-To
Kommandozeile und grafische Benutzeroberflächen waren gestern: Jetzt geht es um möglichst natürliche Schnittstellen. Egal ob für den Desktop oder das Web, beinahe jede Art der Kommunikation zwischen...
View ArticleNext Generation User Interfaces How-To: Bildverarbeitung
Ein eindrucksvolles Beispiel für die Verarbeitung von Videodaten ist Eywriter (http://www.eyewriter.org). Hier war es das Ziel, zu möglichst geringen Kosten ein Eyetracking-System zu schaffen, dass es...
View ArticleNext Generation User Interfaces How-To: Gesten
Der „X-Y-Positions-Anzeiger für ein Bildschirmsystem“, kurz Maus, ist das Standardeingabegerät für grafische Benutzungsschnittstellen (GUI) geworden. Doch dabei kann mit der Maus weit mehr erreicht...
View ArticleMomentum: Kinect, Surface und mobile Geräte gemeinsam im Einsatz
Viele reden drüber, aber nur wenige haben es wirklich getan: Anwendungen der nächsten Generation. Und die Resonanz auf mein letztes Projekt, das ich gemeinsam mit Microsoft (Video, siehe ab ca. 1:34)...
View ArticleNext Generation Media
In letzter Zeit habe ich mehrere Gastvorlesungen rund um das Thema “Next Generation Media” von mobilen Geräten bis hin zum intelligenten Zuhause halten dürfen. Hier findet sich der Foliensatz dazu....
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